マーシャブルの記事ですが、ネットフリックスは既に数百の異なる機器のためにアップを開発しています。その結果、「やっぱり標準に拘るのが一番効率が良い」と言う結論を出しています。HTML5に拘ることにしました。特にプレーステーション3のデイスクを活用したストリームサービスからアップスによるストリームへの切り替えの時に苦労した経験が標準重視をもたらしたようです。(Netflix experience on the PS3 ) ゲーム系のデバイスへのアップス導入は大変だと。そして HTML5はテストが楽なんだそうです。
テレビアップスといえどもこういったストリーム系は一過性の番組連動アップスなどと異なり、保守はあるし、バージョンアップもあります。だから標準遵守が得だと考えています。
<引用:マーシャブル>
★★ Netflix Talks HTML5 in its Device Apps
http://mashable.com/2010/12/03/netflix-html5/
On its new Tech Blog, Netflix VP of Personalization Technology John Ciancutti discusses why Netflix has opted for HTML5 when building the user experiences on its Netflix Ready Devices.
In October, the Netflix experience on the PS3 shifted from requiring an instant streaming disc to running as a stand-alone app. The new interface for the PS3 was written entirely in HTML5 using a custom-build of WebKit specifically for the gaming console.
HTML5 is also used to create the UX for the iPhone, iPad and upcoming Android (Android) apps. As Ciancutti explains, there are a number of advantages to building the base of the Netflix applications in HTML5.
One big advantage of using HTML5 comes in the area of user testing. For a company like Netflix, a core part of keeping users subscribed to the service — and enticing others to join — is making sure movies or TV shows are easy to find and easy to watch.
日本ナレッジマネジメント学会 専務理事 山崎秀夫 borg7of9 twitter
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